게임 업계가 락스타 게임즈가 최근 공개한 GTA 6의 긴 게임플레이 트레일러와 출시 예정 소식으로 떠들썩한 가운데, 저는 훨씬 더 큰 혁명이 조용히 진행되고 있다고 생각합니다. 그리고 저는 이 상황에 "혁명"이라는 단어가 아주 적절하다고 확신합니다. Pro소니는 최근 플레이스테이션 콘솔용 물리 디스크 판매 종료를 발표하면서 팬들로부터 비판을 받고 있는 가운데, Microsoft 그는 Xbox에 대해 완전히 정반대의 길을 택했고, 게다가 엄청나게 꾸몄다.
게임 업계, 특히 콘솔 게임 업계에 관심이 많으시다면 Xbox가 실물 디스크를 디지털 버전으로 변환하는 기능을 준비하고 있다는 소식을 접하셨을 겁니다. 지난주에 발표된 이 소식은 간단히 말해, 기존 실물 디스크에 대한 무료 디지털 라이선스를 제공하여 더 이상 디스크를 드라이브에 넣지 않고도 콘솔에서 게임을 즐길 수 있게 해준다는 것입니다. 개인적으로는 이 기능이 정말 마음에 듭니다. 게임을 하고 싶을 때마다 디스크를 교체하는 게 번거로웠거든요.
게다가, 알고 보니 이 새로운 기능은 당초 예상했던 것보다 훨씬 더 복잡합니다. 인사이더 프로그램에 참여하여 이미 이 기능을 사용해 본 사용자들은 완벽한 기능과 간편함(현재 지원되는 게임은 약 700개 정도이며, 앞으로 더 늘어날 예정입니다)뿐만 아니라, 개인적으로 가장 중요한 라이선스 관련 지원에 대해서도 매우 만족하고 있다고 합니다.
당신은 관심을 가질 수 있습니다
사랑하는 사람들과 새로운 차원의 소통을 경험하세요
가장 마음에 들었던 점부터 말씀드리겠습니다. 바로 두 번째 Xbox에서 라이선스를 공유할 수 있다는 점입니다. Xbox 게임 시스템에 익숙하신 분들은 아시겠지만, 두 대의 Xbox를 연결하면 마치 가족처럼 서로를 인식하여 게임을 공유할 수 있습니다. 저는 동생과 이 기능을 함께 사용하고 있는데, 저는 Xbox Series X에서, 동생은 Xbox Series S에서 플레이합니다. 한쪽에서 구매한 게임(또는 Game Pass 구독)은 다른 쪽에서도 이용할 수 있게 되는데, 이는 그 자체로도 훌륭한 기능이지만 새로운 것은 아닙니다. 아마 제가 무슨 말을 하려는지 짐작하시겠죠.
지금까지 제 동생은 Xbox에 물리적 드라이브가 없어서 위에서 언급한 것처럼 디지털로 구매한 게임만 공유할 수 있었습니다. 하지만 이제 새로운 덕분에 Microsoft이로써 이러한 문제가 완전히 해결되었습니다. 이제 저는 실물 게임을 디지털 버전으로 변환할 수 있고(실제로 디지털 라이선스를 취득합니다), Xbox Series S를 사용하는 다른 사용자들도 이를 다운로드하고 플레이할 수 있습니다. 따라서 디스크 제한이 사라지고, 오히려 게임 공유 기능이 바람직한 방향으로 발전하고 있습니다.
구형 Xbox를 새 콘솔의 드라이브로 사용하세요
Microsoft 하지만 그는 관대함을 아끼지 않기로 결심했는지 한 걸음 더 나아갔습니다. 테스트 결과, 구형 Xbox조차도 디지털화에 사용할 수 있다는 사실이 밝혀졌습니다. One Xbox 시리즈용으로 제작된 게임 디스크를 넣더라도 마찬가지입니다! 이 경우 Xbox는 One 해당 게임이 다른 모델용으로 설계되었기 때문에 실행할 수 없다는 메시지가 표시되지만, 디지털 버전은 계정에 연결할 수 있습니다. 이것이 실제로 무엇을 의미할까요? 집에 구형 Xbox가 있다면, 디지털 버전을 계정에 연결할 수 있다는 뜻입니다. One 그리고 그 옆에는 드라이브가 없는 Xbox Series S가 있습니다. Xbox를 사용할 수 있습니다. One 이를 물리적 디스크를 디지털 복사본으로 변환하는 사실상의 표준 변환기로 사용한 다음 Xbox Series S에서 실행하세요.one물리적 드라이브가 없는 콘솔에서 물리적 미디어로 출시된 게임을 플레이할 수 있는 편리한 방법이 생겼는데, 개인적으로 정말 마음에 듭니다.
게임이 판매될 때 디지털 라이선스가 어떻게 처리되는지 궁금하시다면, 간단히 말해서 라이선스는 취소되고 실물 패키지는 다른 소유자에게 넘어갈 수 있습니다. 또한, 디지털 버전을 한 콘솔에서 플레이하고 실물 버전을 완전히 다른 콘솔(즉, 구매자의 콘솔)에서 플레이하는 것이 불가능하도록 모든 것이 처리되므로 사기 등의 문제를 방지할 수 있습니다.
새로운 기능은 현재 테스트 중이지만, 이미 완벽하게 작동하는 것으로 보아 출시도 시간 문제일 것 같습니다. 솔직히 말해서, 이 기능은 Xbox 콘솔 사용자들의 편의성을 완전히 새로운 차원으로 끌어올릴 혁신적인 기능처럼 보입니다. 어느 정도는 앞으로 다가올 변화를 위한 준비 단계라고도 볼 수 있겠습니다. next따라서 드라이브 없이도 출시될 수 있는 차세대 콘솔인데, 이는 게임이 물리적인 형태로 보관되더라도 분실될 염려가 없기 때문입니다. Pro게임 계정에 라이선스가 할당되면 즉시 라이선스를 확보할 수 있기 때문입니다.
당신은 관심을 가질 수 있습니다
오랜 Xbox 플레이어로서 이 소식은 정말 흥미로웠고, 동시에 게임 커뮤니티가 이를 얼마나 다르게 받아들이는지에 대해 생각하게 만들었습니다. Microsoft 그리고 소니. Pro소니는 오랫동안 여러 가지 이유로 비판을 받아왔지만 (물론 저는 PS 독점 게임 중 상당수가 Xbox 독점 게임보다 낫다고 생각합니다), Microsoft 간다 mini적어도 지금은 Xbox의 기능들을 플레이어들이 손쉽게 이용할 수 있게 되었는데, 이는 향후 시장 분할 방식에 있어 매우 중요한 요소가 될 수 있습니다. next-세대 콘솔.
저도 오늘부터 테스트를 시작했는데, 정말 좋은 점 하나를 더 말씀드리자면, 만약 게임이 Play Anywhere를 지원한다면 PC에서도 바로 플레이할 수 있다는 거예요. 휴대용 기기도 가지고 계신 분들이라면 분명 좋아하실 만한 기능이죠 :)
정말 멋지네요, 추가해 주셔서 감사합니다. :) 저도 해보고 싶은데, 오늘은 기분이 안 좋네요. Preview 그 프로그램 때문에 조금 무서워요. 왜냐하면 사실 좀 어렵거든요. beta 테스트.
Xbox가 이 기능을 개발 중이라는 것은 분명 긍정적인 소식입니다... 하지만 소니도 수요가 많다고 판단되면 똑같이 개발에 나설 것입니다.
하지만 그건 정말 잘한 일이에요. microsoft 시작했다면 경쟁사들도 똑같이 할 수밖에 없을 것이다.
그렇게 확신하기는 어렵습니다. 원하는 기능 중 하나가 게임의 하위 호환성이나 플레이 애니웨어 기능인데, PS는 이미 출시된 지 몇 년이나 됐음에도 불구하고 이러한 기능이 없기 때문입니다.