비록 그가 그래야 하는 것처럼 보일 수도 있지만 Apple ~로 바쁘다 WWDC 그리고 새로운 버전의 운영 체제와 게임을 개발할 시간이 전혀 없다면, 사실은 그 반대입니다. 애플은 특히 서비스 내에서 플레이어에게 새로운 타이틀을 제공하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. Apple Arcade, 2주마다 플랫폼에서 제공되는 게임이 더 많아집니다. 최근에는 퍼즐 게임이 넘쳐나는데, 게임 개발사에서는 게임 '크릭스'라는 깜짝 선물을 준비했습니다. 이 게임에서 플레이어는 신비로운 오래된 저택의 깊은 곳으로 들어가 다양한 퍼즐과 논리적 장애물을 제시하는 이미지를 발견하게 되는데, 이를 극복하고 더 나아가야 합니다.
그러나 가장 최근의 뉴스는 아마도 Samorost나 Machinarium과 같은 보석을 인정할 수 있는 게임 뒤에 체코 개발자가 있다는 사실일 것입니다. 과거에는 제작자들이 시각적으로 눈에 띄는 편안한 분위기의 게임에 더 중점을 두었지만 이제는 접근 방식을 재고하고 미지의 세계로 모험을 떠났습니다. 물론, 손으로 그린 독특한 그래픽 페이지와 밑줄을 긋는 사운드트랙이 있어 버려진 저택의 약간 억압적인 분위기를 미세 조정하는 데 도움이 될 것입니다. 금상첨화는 상대적으로 복잡한 퍼즐입니다. 언뜻 보기에는 사소해 보일 수도 있지만 실제로는 두뇌를 자극할 것입니다. 중독성 있는 게임 플레이, 적절한 플레이 시간, 심지어 이 스튜디오의 이전 게임에서 흔히 볼 수 있었던 초현실적인 경험도 있습니다. 따라서 비전통적인 카나페를 먹고 싶고 체코 개발자를 지원하고 싶다면 다음으로 향하는 것이 좋습니다. Apple Arcade 그리고 새로운 모험을 시도해보세요.
안타깝지만 Apple Arcade하지만 플레이하고 싶은 게임이 7개 정도 되기 때문에 AA 전체를 구독하는 건 의미가 없습니다.
이 게임 때문에 아르다이드를 한달간 결제할까 생각중입니다. 지금까지는 서비스 런칭하자마자 1개월 체험판만 사용해봤을 뿐, 아직까지 별다른 건 없었습니다.
나는 Amanita Design의 게임을 좋아합니다! …그러나 Will이 쓴 것처럼 안타깝게도 그것은 단지 Apple Arcade.