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끊임없이 소문이 돌고 있습니다 App Store 이다 Apple 그리고 많은 개발사에게는 금광이 되었고, 점점 더 많은 돈이 쏟아지고 있습니다. 이는 새로운 게임의 수가 꾸준히 증가하는 데 기인할 뿐만 아니라, 플레이어와 커뮤니티에서 그다지 인기가 없는 마이크로트랜잭션 및 기타 관행 때문이기도 합니다. 하지만 진실은 대부분의 연구, 추정, 추측이 상당히 과소평가되었다는 것이고, 사과 사업은 평범한 사람이 기대하는 것보다 훨씬 더 많은 수익을 낸다는 것입니다. 에게one결국, 가장 인기 있는 13가지 게임만으로 매일 금고에 추가되는 수익은 약 10만 달러에 달합니다.

는 것은 상식이다. Apple 그는 앱 스토어에서 꽤 많은 수익을 올리고 있는데, 그 주된 이유는 모든 거래에서 30%의 수수료를 받기 때문입니다. 하지만 결과적으로, App Store 가장 낙관적인 예측보다도 더 나은 성과를 거두고 있습니다. 가장 인기 있고 가장 많이 플레이되는 게임 10개만 해도 하루에 13만 달러를 벌어들이고 있으며, 포트나이트만 해도 그 중 2.75만 달러를 벌어들입니다. 하지만 게임 자체의 구매에서 발생하는 수익과 광고, 소액결제에서 발생하는 수익이 모두 계산된다는 점을 언급하는 것이 중요합니다. 분석 회사인 Finbold는 특히 플레이어에게 정기적으로 보여지는 비디오 형태의 광고를 언급했습니다. 여러분은 아마 이런 유형을 본 적이 있을 겁니다. 영상을 끝까지 시청하면 게임이나 다른 시도에 대한 콘텐츠를 얻을 수 있을 겁니다. 이런 방식으로 개발자들은 서로의 게임을 연결하고 플레이어가 보상을 제공함으로써 게임을 계속 플레이하도록 유도합니다.

가장 큰 성공으로는 Fortnite가 언급된 2.75만 달러를 처리한 반면 Roblox는 2.40만 달러로 1.86위를 차지했습니다. 0.69위는 하루 21만 달러의 수익을 올리는 포켓몬 GO이기 때문에 아마 누구도 놀라지 않을 것이다. 그 뒤를 이어 Coin Master, Candy Crush Saga 및 Supercell 스튜디오의 전략적인 Clash of Clans와 같은 게임이 이어졌습니다. 최근에야 빛을 본 콜 오브 듀티: 모바일(Call of Duty: Mobile)도 034만 달러로 이 목록에 올랐습니다. 하지만 일일 플레이어 수 증가에 따라 게임을 정렬하면 목록이 뒤집어질 것입니다. Roblox는 매일 20명의 팬을 설치하고 Call of Duty: Mobile은 566명의 플레이어를 설치하며 Pokémon GO는 19명의 새로운 관심자를 설치합니다. Candy Crush Saga 또는 Clash of Clans와 같은 더 많은 영구 게임은 일일 증가율이 더 높을 수 있지만 여전히 더 높은 수익을 자랑할 수 있습니다. 어떤 식으로든 이는 앞으로도 한동안 우리와 함께 머물 가능성이 가장 높은 천문학적 숫자입니다.

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