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2000年、あらゆる予想をはるかに超え、リビングルームの絶対的な王者となったゲーム機が市場に登場しました。ソニーのPlayStation 2は、第6世代ゲームハードウェアの基準を確立しただけでなく、1億5500万台以上を売り上げ、今なお史上最も売れたゲーム機として揺るぎない地位を築いています。

感情処理装置とDVDと呼ばれる秘密兵器

黒い巨大な筐体の核心には、295MHz弱で動作する革新的なEmotion Engineチップが搭載されており、グラフィックスシンセサイザーと控えめな32MBのRAMがそれを補完していた。このアーキテクチャは当初、開発者にとって複雑だったものの、それまで画面上で見られなかったレベルの精細さ、リアルなライティング、そして滑らかな3D世界を実現することができた。

ソニーの戦略的な一手は、DVDドライブを本体に内蔵することだった。2000年代初頭、単体のDVDプレーヤーは高価だったが、PS2は最高級のゲーム機とファミリーメディアセンターを一体化し、他に類を見ない価格で提供した。

ゲーム名作の黄金時代

このゲーム機の真の強みは、4タイトルを超える比類なきゲームライブラリにあった。プレイヤーは『グランド・セフト・オート:サンアンドレアス』や『バイスシティ』のオープンワールドとギャングの雰囲気に没頭し、『メタルギアソリッド2』と『メタルギアソリッド3:スネークイーター』の映画のようなスパイ物語を体験したり、『ゴッド・オブ・ウォー』の最初の000作でスパルタ戦士の残忍な復讐劇を味わったりした。

レースゲームファンはグランツーリスモ4の技術的な素晴らしさに魅了され、一方、ワンダと巨像、サイレントヒル2、ファイナルファンタジーXといったタイトルは、ビデオゲームが本格的な芸術作品であることを証明した。

プレイステーション2は非常に成功したため、驚異的な13年間の生産を経て、2013年に生産が終了した。 Pro 世界中の何百万人ものプレイヤーにとって、それは忘れられない成長期を象徴するものであり、純粋なゲームの楽しさの基準となるものだ。

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