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シムレースは、わずかな技術革新でも体験全体を根本的に変えることができるジャンルのひとつです。iRacingレーシングシミュレーターとヘッドセットの組み合わせは、まさにそれを証明しています。 Apple Vision Proゲーム制作者は、システムの新しいバージョンの組み合わせが visionNvidiaのOSとテクノロジーは、これまでのシミュレーターではほとんど存在しなかったレベルの没入感をレースにもたらすだろう。

iRacingは Apple Vision Pro

システムアップデートとともに、サポートは今週中に提供される予定です。 visionOS 26.4。このバージョンでは、フォビエイテッドストリーミングと呼ばれる技術が導入されました。これは、要求の厳しいシミュレーターを複合現実環境でもスムーズに動作させるための鍵となる技術です。その原理は非常に巧妙です。 Vision Pro ユーザーが見ている場所に最高品質の画像を表示します。視線から外れた領域は低品質で表示され、パフォーマンスと帯域幅を節約します。その結果、本当に重要な場所、つまり目の前のコース上では、非常に鮮明な画像が表示されます。

iRacingの社長であるトニー・ガードナー氏によると、これらの技術の組み合わせは「シミュレーションレースがこれまで経験したことのないレベルの没入感と忠実度」を提供するとのことだ。

バーチャルコックピットとリアルなステアリングホイール

この実装全体の中で最も興味深い点の1つは、仮想世界と実際のハードウェアとの連携である。 Apple テクノロジーを使用しているため ARKitデジタル画像と周囲の物理的な物体を組み合わせることができる。実際には、これは、ステアリングホイール、ペダル、コックピットを備えたレーシングシミュレーターを自宅に持っている場合、 Vision Pro これにより、ゲーム内の仮想車両と実際のハンドルを「同期」させることができます。そのため、実際のハンドルを回すと、ゲーム内でも全く同じ動きが表示されます。

さらに、ステアリングホイールには自分の手が表示されます。これは些細なことのように思えるかもしれませんが、リアリティの面で大きな違いを生み出します。通常のV​​Rでは、仮想の手やコントローラーのモデルしか表示されないことが多いのですが、ここでは自分のレーシングハードウェアと視覚的に繋がっている感覚を味わえます。

計算はPC上で実行され、 Vision Pro 結果を表示します

高いグラフィック品質とリアルな物理演算を実現するために、iRacing はかなり興味深いアーキテクチャを採用しています。計算自体は直接実行されません。 Vision Proシミュレーター全体は、NVIDIA RTXグラフィックカードを搭載した高性能PC上で動作し、そこで車両の物理演算とグラフィック処理が行われます。そして、生成された画像はNVIDIAの技術を用いてレンダリングされます。 CloudXRはWi-Fi経由でiRacing Connectアプリにワイヤレスストリーミングされ、 visionOS.

Vision Pro これは基本的に、高性能コンピューターから完成した画像をストリーミング配信する、非常に高度なディスプレイデバイスとなる。これにより、ヘッドセットに過負荷をかけることなく、非常に高いグラフィック品質を実現できる。

Vision Pro 他のシミュレーターへの扉を開く

しかし、iRacingだけがこの新技術に依存しているプロジェクトではありません。 Vision Pro 人気フライトシミュレーター「X-Plane」との互換性も初めて実現する予定だ。これは比較的論理的な流れと言えるだろう。レーシングシミュレーターであれ航空シミュレーターであれ、シミュレーターは複合現実(MR)が大きな可能性を秘めたジャンルの一つだ。実際のコントローラー、操縦桿、ステアリングホイールと仮想コックピットを同時に見ることで、従来のVRよりもはるかに説得力のある錯覚を生み出すことができる。

Nvidiaはまた、使用されている技術が visionOS 26.4はゲーマーのためだけのものではありません。同様のアプローチは、産業、デザイン、 健康管理高性能なコンピューティングシステムと軽量ヘッドセットの組み合わせによって、まったく新しい仕事の可能性が開かれる。

更新 visionOSのリリースは間近です。

Apple 先週、システムの最初のリリース候補版をリリースしました visionOS 26.4。通常のスケジュール通りに進めば、最終版は今週中にリリースされる可能性がある。まさにそのことだ。 Apple Vision Pro iRacingはさらに一歩踏み込んだものになるだろう。そして今回は、シミュレーターファンを大いに喜ばせるに違いない。iRacingがその約束を果たせば、複合現実が特定の種類のゲームにおいてなぜこれほど大きな可能性を秘めているのかを真に証明する最初の瞬間の一つとなるかもしれない。

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