広告を閉じる

いつ Apple 昨年秋に世界に発表されたiPhone 15 Pro A17チップのおかげでスタートできる Pro 『アサシン クリード ミラージュ』、『バイオハザード』、『デス・ストランディング』といったコンピュータ・コンソール向けAAAゲームの移植版が発表されたことで、多くのAppleファンはこの発表に興奮した。しかし、今となっては、興奮することと、ゲームが店頭で売れるかどうかは全く別の問題であることが明らかになった。ポータルサイトが今注目しているのは、まさにこれらのAAAタイトルの売上である。 App数字と Appmagic、そして彼らの研究結果は、 Apple, しかし、ゲーム開発者にとってもまったく良いことではありません。 

前述の分析会社が収集したデータによると、ゲームの無料トライアル版への関心は高いものの、ユーザーはもはやこれらのタイトルのフルバージョン購入に殺到しておらず、むしろその逆となっている。例えば、6月279日にiPhoneとiPad向けにリリースされた『アサシン クリード ミラージュ』は、これまでに無料ダウンロード数が約000万3000件を記録しているが、アナリストの推定ではフルバージョンを購入した人は5750人からXNUMX人程度だ。また、発売後数週間、ユービーアイソフトはモバイル版を半額で提供していたが、それでも売上は伸びなかったことも付け加えておくべきだろう。onec nest売上を伸ばすのに役立ちました。 

『デス・ストランディング』も、『バイオハザード4』や『ヴィレッジ』同様、好調ではない。 『バイオハザード4』は発売後XNUMXか月間はフルバージョンが購入可能になる予定でした。 iPhone プレイヤーは約 7000 人しかおらず、バイオハザード ヴィレッジの販売数は約 5740 個に過ぎませんでした。 『デス・ストランディング』はすべてのゲームの中で最も好調だが、その売り上げ約10本でも大きなブームとは言えない。アナリストによると、売上が低迷している理由は極めて単純で、モバイルゲームの基準からすると、これらのタイトルは単純に非常に高価だからだという。上司によると Appmagic プレミアム モバイル ゲームの価格は 5 ドルから 10 ドルの範囲で、モバイル ゲーマーはコンソール タイトルほどプレミアム モバイル ゲームを楽しめないことを考えると、この価格ははるかに許容できる価格です。 AAAゲームの移植が iPhoneより魅力的な価格で販売されなければ、Appleの携帯電話でプレイするというアイデアはonech は、開発者が作業する意味がなくなるため、徐々に忘れ去られていくでしょう。 

今日最も読まれた記事

.