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Apple आज रात दूसरा बीटा जारी किया गया iOS 26.2 और, जैसा कि कुछ ही समय बाद पता चला, अपनी नई दृश्य शैली, लिक्विड ग्लास, का धीरे-धीरे विस्तार कर रहा है। इसका प्रीमियर इस साल के WWDC और अब यह उन ऐप्स में भी जगह बना रहा है जिनकी आपने उम्मीद भी नहीं की होगी—जैसे कि मेजर ऐप में बिल्ट-इन लेवल टूल। और सच कहूँ तो, इसका नतीजा बिल्कुल शानदार है! 

नया रूप इंटरफ़ेस में ऑप्टिकल विरूपण और रंग प्रतिबिंब जोड़ता है जो स्क्रीन पर बिखरी तरल कांच की बूंदों जैसा दिखता है। व्यवहार में, इसका मतलब है कि जैसे ही लेवल पॉइंटर क्षितिज को पार करता है, उपयोगकर्ता को सूक्ष्म रंगीन विपथन और पृष्ठभूमि विकृति दिखाई देती है जो डिवाइस के झुकाव के कोण के आधार पर बदलती रहती है।

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Apple लेकिन यह और भी आगे बढ़ गया। उदाहरण के लिए, अगर आप छत या फ़र्श की क्षैतिजता माप रहे हैं, तो पुराने सपाट वृत्तों की बजाय, अब आपको तरल वलयों का एक जोड़ा दिखाई देगा जो स्वाभाविक रूप से विकृत होते हैं और हर गति पर प्रतिक्रिया करते हैं। पृष्ठभूमि में संख्याएँ और ग्रिड एक ही समय में थोड़ा "लहर" करते हैं, जिससे यह आभास होता है कि पूरा तत्व सचमुच जीवंत है। Apple तो, एक बार फिर, यह उन विवरणों के साथ खेलता है जिन्हें अधिकांश निर्माता पूरी तरह से नजरअंदाज कर देते हैं, और यहां तक ​​कि एक सरल कार्य जैसे कि स्पिरिट लेवल को भी केवल प्रभाव के लिए खोलने लायक चीज में बदला जा सकता है।

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