Entreprise Apple prend de nouvelles mesures pour relancer l'intérêt pour son casque Vision Pro, qui a jusqu'à présent reçu un accueil plutôt tiède. L’une de ces étapes est une ouverture surprenante envers la communauté open source : les ingénieurs Applu a proposé d'aider à intégrer le soutien pour Vision Pro dans le moteur de jeu Godot. Il est gratuit, open source et constitue une alternative aux moteurs populaires comme Unity ou Unreal Engine.
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L'un des membres de l'équipe de développement VisionOS annoncé sur la plateforme GitHub que Apple souhaite contribuer activement à ajouter un support pour visionSystème d'exploitation vers Godot. L'objectif spécifique est de créer un plugin VR permettant l'exécution native de jeux et d'applications dans Vision Pro. Apple collabore déjà au projet et s'est engagé à poursuivre son développement en fonction des retours de la communauté.
« Nous sommes vraiment ravis de travailler avec la communauté Godot pour soutenir visionSystème d'exploitation. Nous nous efforçons de respecter les normes de codage Godot et de maintenir un niveau élevé de contributions. Nous sommes prêts à répondre aux suggestions et à ajuster nos demandes d'extraction en fonction des commentaires. déclaré
Apple a déjà contribué à plusieurs changements majeurs et admet que certaines des demandes d'extraction (PR) ont une portée plus large. Il souligne néanmoins qu’il s’efforce d’obtenir la plus grande compatibilité et modularité possible.
Casque sans fil Vision Pro Il a été présenté en grande pompe comme un appareil révolutionnaire pour la réalité augmentée et virtuelle, mais la réalité sur le marché est jusqu'à présent modeste. Le prix d’achat élevé et le manque de contenu disponible ont entraîné de faibles ventes et une baisse de l’intérêt des utilisateurs. Apple se rend donc compte que sans un soutien fort de la communauté des développeurs, l'appareil n'a pasancet pour un succès à long terme.
La collaboration avec Godot s'inscrit dans une stratégie plus large visant à attirer de nouveaux créateurs et à leur proposer des outils simples et gratuits pour créer des jeux et des expériences directement sur la plateforme. visionSystème d'exploitation. De plus, Godot permet le développement multiplateforme (PC, mobile, web, etc.), ce qui peut faciliter la transition et l'adaptation des jeux existants pour Vision Pro.
Je modifierais le titre : Apple essayant par tous les moyens de ressusciter Vision Pro.
Je suppose que quelqu'un a regardé le film Ready Player One et il a eu une idée... (Je ne pense pas que quiconque lirait la version livre de nos jours - même si elle est géniale.) Mais est-ce la voie à suivre ?
C'est vrai, le livre est bien meilleur que le film. Je ne peux que le recommander.
À part du porno VR et éventuellement divers simulateurs pour des choses basiques (voitures, pilotage, etc.), c'est OK, sinon c'est un presse-papier hors de prix. Et vous n’avez pas à vous disputer avec le sommeil. Ceux d'entre vous qui l'ont, tournez-vous derrière vous vers l'étagère où il ramasse la poussière