اگر امروز به حدود ۱۴ سال قبل نگاه کنید، چیزهایی را در خاطرات خود خواهید یافت که نه تنها در خاطرتان باقی ماندهاند، بلکه به نوعی آن زمان را تعریف کردهاند. برای مثال، من در آن زمان هنوز یک نوجوان پانزده ساله بودم که عمدتاً از ورزش و بازیهای ویدیویی لذت میبردم. و منطقاً، پدیده ویروسی که در آن زمان جمهوری چک را در بر گرفته بود، از من غافل نشد. من به طور خاص در مورد Interanda به عنوان یکی از جالبترین آزمایشها در فرهنگ فیلم و اینترنت چک در آن زمان صحبت میکنم. البته، من پس از چند "گذر" آن را فراموش کردم، اما اکنون - حدود ۱۴ سال بعد، با سی سال سابقه - در اینترنت به آن برخوردم و به لطف آن به دوران جوانیام بازگشتم.
در زمانی که اندروید و iPhone هنوز نفس تازه میکردند و اینترنت هنوز جایی بود که مردم بدون هیچ مانعی در آن آزمایش میکردند و ما مطمئناً هر روز آن را بدیهی نمیدانستیم، چیزی ظاهر شد که من از نامیدن آن به عنوان «فیلم تعاملی اصلی» ابایی ندارم. اینتراند یک فیلم معمولی نبود و یک بازی معمولی هم نبود. این یک دیالوگ بین شما و داستان بود که در یک کلوپ شبانه اتفاق میافتاد، جایی که شخصیت اصلی به یک دختر نزدیک میشود و همه چیز به تصمیمات شما بستگی دارد. به عبارت دیگر، اگر انتخاب اشتباهی میکردید، قرار ملاقات اشتباه پیش میرفت. برعکس، اگر انتخاب درستی میکردید، میتوانستید عملاً چیزی را شروع کنید که میتوانست پایان خوشی برای قهرمان داشته باشد.oneج. بنابراین شما اساساً یک مدیر در منطقه زمانی خودتان بودید، و این چیزی بود که در محیط چک در سال ۲۰۱۲ مشابه چندانی نداشت.
Interande فقط حدود ۱۵ دقیقه زمان خالص داشت، رایگان بود و مستقیماً در مرورگر اجرا میشد. نکته عالی این بود که نیازی به نصب هیچ برنامه بزرگ یا فلش نداشت، اما همچنان توانست هزاران بازیکن را به دنیای خود جذب کند. به عنوان مثال، ما آن را هم در خانه و هم در مدرسه در کلاسهای علوم کامپیوتر بازی کردیم، که در غیر این صورت تحت سلطه Metin2 یا Counter-Strike بودند. و باید بگویم که واقعاً سرگرم کننده بود، که هنوز هم میتواند جالب باشد. در لحظات کلیدی، شما انتخاب میکنید که شخصیت اصلی چه کاری انجام دهد و داستان بسته به انتخابهای شما به طور متفاوتی پیش میرود. این انعطافپذیری داستان و احساس تسلط بر طرح داستان برای بسیاری از ما اولین تجربه واقعی با تعامل "در یک فیلم" بود.
و بهترینش چیست؟ اینتراند همچنان آنلاین است و هنوز جامعه کوچکی را حفظ کرده که آن را به عنوان یکی از نقاط عطف مهم خلق تعاملی در محیط چک به یاد میآورند. هرگز قرار نبود و نیست که یک فیلم بزرگ با ستارهها روی فرش قرمز باشد. لحظهای کوچک اما مهم بود که میتوانستیم تفاوت بین تماشای یک داستان و خلق مشترک آن را حس کنیم و دقیقاً به همین دلیل بود که ما عاشق بازگشت به اینتراند بودیم.
حالا که به گذشته نگاه میکنم، Interande مثل قطرهای در اقیانوس تکامل رسانه به نظر میرسد و نشان میدهد که مرز بین فیلم و بازی نازکتر از آن چیزی است که بسیاری از مردم فکر میکنند. بله، بیشتر شبیه یک قسمت تعاملی کوتاه بود که بسیاری از ما به سرعت از آن گذشتیم و سپس فراموشش کردیم. اما هنوز چیزی بود که فقط بازیاش میکردیم. و به همین دلیل، به یک نقطه عطف فرهنگی کوچک تبدیل شد که ارزش یادآوری گاه به گاه را دارد. Miniحداقل من که از این خاطره کاملاً لذت بردم و مطمئنم شما هم لذت خواهید برد.