Empresa Apple toma nuevos pasos para reavivar el interés en sus auriculares Vision Pro, que hasta ahora ha tenido una acogida más bien tibia. Uno de estos pasos es una sorprendente apertura hacia la comunidad de código abierto: ingenieros AppLu se ofreció a ayudar a integrar el soporte para Vision Pro en el motor del juego Godot. Es gratuito, de código abierto y una alternativa a motores populares como Unity o Unreal Engine.
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Uno de los miembros del equipo de desarrollo VisionEl sistema operativo anunció en la plataforma GitHub que Apple quiere ayudar activamente a agregar soporte para visionSistema operativo para Godot. El objetivo específico es crear un complemento de realidad virtual que permita la ejecución nativa de juegos y aplicaciones en Vision Pro. Apple ya está colaborando en el proyecto y se ha comprometido a continuar su desarrollo basándose en los comentarios de la comunidad.
“Estamos muy emocionados de trabajar con la comunidad de Godot para apoyar visionSistema operativo. Nos hemos esforzado por cumplir con los estándares de codificación de Godot y mantener un alto nivel de contribuciones. Estamos listos para responder a sugerencias y ajustar nuestras solicitudes de incorporación de cambios según los comentarios. fijado
Apple ya ha contribuido con varios cambios importantes y admite que algunas de las solicitudes de extracción (PR) tienen un alcance mayor. Sin embargo, subraya que se busca la mayor compatibilidad y modularidad posibles.
Dirección Vision Pro Se presentó con gran fanfarria como un dispositivo revolucionario para la realidad aumentada y virtual, pero la realidad en el mercado es hasta ahora modesta. El alto precio de compra y la falta de contenido disponible provocaron ventas débiles y un interés decreciente por parte de los usuarios. Apple Por lo tanto, se da cuenta de que sin un fuerte apoyo de la comunidad de desarrolladores, el dispositivo no tieneancy para el éxito a largo plazo.
La colaboración con Godot forma parte de una estrategia más amplia para atraer a nuevos creadores y ofrecerles herramientas sencillas y gratuitas para crear juegos y experiencias directamente en la plataforma. visionSO. Además, Godot permite el desarrollo multiplataforma (PC, móvil, web, etc.), lo que puede facilitar la transición y adaptación de juegos existentes para Vision Pro.
Yo editaría el título: Apple tratando por todos los medios de resucitar Vision Pro.
Supongo que alguien vio la película Ready Player. One y se le ocurrió una idea... (No creo que nadie lea la versión en libro hoy en día, aunque es genial). ¿Pero es este el camino a seguir?
Es cierto que el libro es mucho mejor que la película. Sólo puedo recomendarlo.
Aparte de pornografía en realidad virtual y posiblemente varios simuladores de cosas básicas (coches, pilotaje, etc.) está bien, por lo demás es un pisapapeles demasiado caro. Y con el sueño no tienes por qué discutir. Los que lo tenéis, volved la vista hacia el estante donde acumula polvo.