Los litigios y las disputas constantes no son nada nuevo en la industria del juego; por el contrario, son algo cotidiano a lo que la mayoría de los desarrolladores ya están acostumbrados. En el caso de Ubisoft, sin embargo, se trata de una situación relativamente nueva que ha sorprendido no sólo a los fans sino también a otras compañías. Juego legendario studio decidió demandar Apple y Google por supuestamente permitir que se copiara el popular juego Rainbow Six: Siege, cuyo concepto los desarrolladores utilizaron en el nuevo shooter móvil en línea Area F2.
Si sigues las noticias sobre videojuegos y eres activo en esta escena, seguramente no te habrás perdido el enormemente popular juego Rainbow Six: Siege, que pertenece a la saga de Tom Clancy's.ancy. Fue Ubisoft la que proporcionó un paquete sólido y no en vano se ha convertido en uno de los títulos más jugados y con una amplia base de seguidores. Y es en este punto que los gigantes tecnológicos Apple Y Google tropezó cuando decidió no hacerlo.chat Los desarrolladores de Qookka Games quieren replicar el éxito de este shooter y utilizar algunos de sus conceptos. Aunque ambas compañías de hecho solo ofrecen el espacio del juego para visibilidad y promoción, y no participaron directamente en el desarrollo, Ubisoft decidió demandar a estas empresas en lugar de a los desarrolladores originales. Según se informa, al estudio le molesta principalmente el hecho de que ninguno de estos gigantes estuvo dispuesto a eliminar el juego móvil Area F2 de su tienda y cancelarlo.onetización. En lugar de eso, se metieron en el bolsillo. AppLu y Google recibieron importantes comisiones, que se derivaron del gran interés en el juego y, sobre todo, de las cuantiosas microtransacciones.
La lucha que probablemente duró varios años comenzó en Los Ángeles, donde Ubisoft nochat Confirmar la denuncia oficial y la demanda. Por otro lado, no es de extrañar que Rainbow Six: Siege sea una mina de oro para Ubisoft que no se secará, y que actualmente lo jueguen más de 55 millones de jugadores. Los desarrolladores temen principalmente que Area F2 atraiga a un gran porcentaje de sus jugadores y los atraiga no solo a su interfaz de usuario casi idéntica, sino también a mapas similares y a un diseño de niveles general. La única pregunta que queda es por qué Ubisoft dirigió la demanda a los operadores de las tiendas y no a los desarrolladores originales de Quookka Games. La única razón concebible podría ser que studio Depende directamente de la gigantesca corporación china Alibaba, donde hacer cumplir el derecho internacional sería mucho más difícil.
Proč apunta a Google y Apple y no en el desarrollador? Probablemente eso esté claro. No aceptaría nada extra de ellos y, además, como se menciona en el artículo, tendría que ser juzgado en China.