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Apple Vision Pro Es geht nicht nur um Augmented-Reality-Apps und -Fenster. Eine der beeindruckendsten Funktionen sind die sogenannten Umgebungen – vollständig immersive Umgebungen, die Nutzer buchstäblich an einen anderen Ort versetzen. Mit dem Aufkommen von visionOS 26 Apple Sie fügte eine weitere einzigartige Welt hinzu, diesmal inspiriert vom Weltraum, und nun erfahren wir, wie der gesamte Schöpfungsprozess ablief.

Natur, Emotionen und ein Gefühl des Staunens

In einem Interview mit Cool Hunting sprach Yuri Imoto aus dem Produktmarketing. visionOS und Matt Dessero, Human Interface Designer v AppleLaut ihnen liegt der Schlüssel zur Gestaltung einer Umgebung in der Emotion, die die Welt beim Nutzer hervorrufen soll. „Die Natur ist unsere Grundlage“, erklärt Dessero. „Wir fragen uns, ob die Umgebung beruhigend wirken, uns beim Konzentrieren helfen oder Ehrfurcht einflößen soll.“ Dieses letzte Gefühl führte zur Wahl von Amalthea, einem der weniger bekannten Jupitermonde.

Wenn keine Fotos vorliegen, kommt die Wissenschaft ins Spiel.

Im Gegensatz zu terrestrischen Standorten gab es dort keine Apple Da weder LiDAR-Scans noch reale Fotos der Oberfläche vorlagen, wandte sich das Team an das Jet Propulsion Laboratory (JPL) der NASA, um ein möglichst genaues wissenschaftliches Modell zu erhalten. Laut JPL-Daten besteht Amalthea aus Gesteinen, die durch Jupiters Schwerkraft und Eis zusammengehalten werden. Die eisigen Strukturen und die ungewöhnliche Oberflächenstruktur wurden zum prägenden visuellen Merkmal der neuen Umgebung.

Design direkt im Headset

Das ist interessant Apple Die Umgebung wird nicht nur auf Monitoren erzeugt. Der gesamte Prozess findet direkt im Inneren statt. Vision Pro„Ich habe die Komposition gelöst, indem ich ein Headset trug und den Künstler in Originalgröße steuerte“, erklärt Dessero. So lassen sich selbst scheinbare Details feinjustieren – die Platzierung von Steinen im Vordergrund, die Entfernung von Objekten oder das gesamte Raumgefühl. Das Ergebnis ist eine Umgebung, die sich nicht wie ein Rendering anfühlt, sondern wie ein Ort, an dem man tatsächlich steht. Neue Umgebungen in visionOS 26 zeigen somit erneut, dass Apple Das räumliche Design wird genauso ernst genommen wie die Hardware selbst. Und ich muss zugeben, das Display ist so perfekt, dass man sich fühlt, als wäre man wirklich vor Ort.

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