Luk annoncen

Hvis det bliver det Apple bygger mere og mere på noget i fremtiden med deres produkter, så bliver det meget muligt spil. Gaming har været i fokus for deres produkter mere og mere på det seneste, og som det ser ud fra de seneste trin, vil dette fortsat være tilfældet. Efter at have annonceret support til konsol-pc AAA-spilporte på iPhone 15 Pro sidste år og i år WWDC afslørede en særlig spiltilstand til iOS, som kommer et år efter macOS, afholdt stille og roligt en pressekonference i sidste uge i New Yorkved et møde med journalister, hvor han forsøgte at præsentere sine produkter i det bedst mulige lys ud fra et spilperspektiv. 

Mødet blev først rapporteret af den japanske portal MacOtakara. Det blev specifikt anført, at begivenheden i New Yorku Apple pralede med iPhones 15 Pro MaxiPads Pro M4 MacBookFor, Air og iMacs, der kørte begge de nuværende versioner af operativsystemet og iOS eller iPadOS 18 med spiltilstand. Backb-spilcontrollere blev derefter parret med enhederneone og Sony DualSense. Følgende spil blev derefter kørt på enhederne:

  • Resident Evil 7 Biohazard
  • valheim
  • Assassin's Creed Mirage
  • Diablo Immortal
  • Zenløs Zone Zero
  • Pal verden

Apple Gennem dem demonstrerede han journalister både den nye spiltilstand til iPhones og iPads, samt et nyt porteringsværktøj, der skulle gøre det meget nemmere for udviklere at overføre spil fra macOS til iOS og iPadOS. Og i betragtning af at medierepræsentanterne kunne spille på de mest kraftfulde enheder, der Apple aktuelt tilbyder i de givne kategorier, er det mere eller mindre tydeligt, at indsatsen AppHovedmålet var at vise, at man i dag virkelig kan spille gode spil på deres produkter, og at det lægger grundlaget for en lys fremtid med software-innovationer. 

Dagens mest læste

.