Apple i sine nyligt introducerede operativsystemer macOS 12 Monterey og iOS 15 – eller i det mindste i deres nuværende udviklingsstadier betaversioner – introducerede blandt andet en ny funktion kaldet Spatialize Stereo. Denne funktion giver brugerne mulighed for at simulere den surroundlyd, der Apple introduceret med fremkomsten af operativsystemet iOS 14 på udvalgte modeller af sine trådløse hovedtelefoner.
Du kunne være interesseret i
Navngivet funktion Spatialize Stereo giver dig mulighed for at simulere surround sound for ethvert ikke-Dolby stereospor. En af de første til at bemærke denne nyhed var en Reddit-bruger, der i et relateret indlæg udtalte, at Apple om førnævnte funktion på sin Keynote bestemt ikke nævnt. Den gode nyhed er, at funktionen SpatialStereo er tilgængelig for stort set alle sange, mens f.eks. Dolby Atmos kun for nogle. Det er dog nødvendigt at bemærke, at SpatialStereo er forskelligt fra surround sound. Mens surround sound kombineret med Dolby Atmos skaber indtryk af tredimensionel lyd ved hjælp af lydens bevægelse, Spatialize Stereo er blot en simulering af denne effekt og bruger ingen teknologi Dolby Atmos.
Hvis du har udviklerværktøjer installeret på din iPhone betaoperativsystem version iOS 15, skal du først tilslutte hovedtelefonerne til din telefon AirPods Pro Nebo AirPods MaxBegynd derefter at afspille ikke-Dolby-lydmusikindhold på din enhed, og hold lydstyrkeknappen nede – tryk derefter blot på knappen Spatial Stereoanlæg.