Luk annoncen

Ydeevnen for smartphones har været konstant stigende i de seneste år og bringer mange fordele med sig, som forenkler vores dagligdag og giver os mulighed for at interagere med den digitale verden, når vi har lyst. Den stadigt stigende hastighed på processorer og gengivelse af grafikkort har dog én stor ulempe, som producenterne indtil nu ikke har kunnet klare – overophedning. Heldigvis har kinesiske videnskabsmænd fundet et plaster til denne mangel, som har fundet på en ny metode, som markant kan ændre den måde, smartphones behandler varme på.

Det ved du sikkert. Du starter en krævende app eller et spil på din smartphone, og det bliver til en varm glød på ingen tid. I tilfældet med gaming-smartphones er situationen endda gået så vidt, at det for effektivt spil er nødvendigt at tilslutte en ekstern blæser, som f.eks. er tilgængelig på ROG Ph.one II. Den nuværende varmebehandlingsmetode består i at sprede det og forhindre dets koncentration på ét sted ved hjælp af PCM-substancsom absorberer varme, spreder den jævnt og frigiver den derefter gradvist. Dette forhindrer telefonen i at blive overophedet, men det er ikke en ideel metode i betragtning af hvor svært det er at få varme ud af komponenterne. Kinesiske videnskabsmænd, inspireret af pattedyr, har nu kastet lys over denne lidelse, som længe har plaget både brugere og producenter. Forskere har fundet ud af, at begrebet svedeture også kunne anvendes på elektronik. Det ville være nok at skabe en belægning, der suger fugt fra luften og absorberer varme, som så bliver til vanddamp. Mens større enheder såsom stationære computere bruger blæsere til afkøling, i tilfælde af smartphones, ifølge Ruzh Wang fra Shanghai Jiao Tong University i Kina, kunne denne mere naturlige metode bruges.

"Produktionen af ​​mikroelektronik kræver brug af korrekt effektive kilder til varmeafledning. De fleste af komponenterne er pakket sammen, hvilket normalt resulterer i overophedning. Som et resultat kan systemet gå ned, eller telefonens overflade varmes op til uudholdelige niveauer, når man forsøger at starte en mere krævende applikation." sagde en af ​​forskerne, Ruzhu Wang. Takket være en ny metode, der ved hjælp af specielle stoffer kan omdanne varme til vanddamp, kunne lignende hændelser forhindres. Desuden er energiudvekslingen i dette tilfælde op til ti gange hurtigere end ved brug af PCM, hvor varme frigives for langsomt. Ved at bruge nye materialer ville det være nok at absorbere fugt fra luften og ikke frigive den, når den overophedes.chat fordampe. Dampen ville så passere gennem belægningens porer og simpelthen spredes i luften uden konsekvenser.

Den metal-organiske binding med en gitterstruktur, som kan opfange den største mængde fugt, har vist sig at være den mest effektive i dette tilfælde. Desværre er dette materiale ret dyrt og ville ikke være det værd i form af masseproduktion, selvom kun 0.3 gram er nok til at afkøle elektronik. Under alle omstændigheder har eksperimenter vist, at denne metode er yderst effektiv. Forskerne brugte en 16 centimeter firkantet aluminiumsplade, som de har belagt med chromem, det vil sige et af materialerne med en gittermetalstruktur, og opvarmede det til en højere temperatur. Takket være belægningen blev overophedningen forsinket dobbelt så meget - mens selve pladen nåede 60 grader celsius efter blot 5,2 minutter, ved brug af krom opstod samme resultat efter 11,7 minutter. Det tykkeste lag sørgede så for, at overfladen først nåede 60 grader efter 19.35 minutter. Denne metode har absolut et enormt potentiale, selvom den i øjeblikket er for dyr.

Dagens mest læste

.