إغلق الإعلان

إذا كنت تملك جهاز كمبيوتر في التسعينيات، فربما استمتعت كثيرًا بلعبة تشيكية أو حطمت لوحة مفاتيحك غضبًا. إنها لعبة الألغاز الرائعة "فيش فيليه" من استوديو "ألتار إنتراكتيف" في برنو. أصبحت هذه اللعبة، التي تدور حول "محقق تحت الماء" مع عميلين يرتديان جلد سمكة، جزءًا لا يتجزأ من تاريخ عالم ألعاب الفيديو لدينا.

كانت الدبلجة بلا شكّ عامل الجذب الرئيسي. كانت الأسماك الصغيرة تتبادل المزاح باستمرار وتطلق النكات. غالبًا ما كانت النكات تحاكي أفلامًا معروفة، ما جعل بعضها لا يُنسى. كل مستوى كان بمثابة عالم فريد بقصته الخاصة.

لكن وراء المظهر المضحك، كانت هناك واحدة من أصعب ألعاب المنطق على مر العصور. كانت القواعد بسيطة. لم يُسمح للأسماك بـchat لا يجوز أن يسقط أي شيء على رأسيهما، وكان عليهما دفع الأشياء معًا حتى يتمكنا من السباحة معًا إلى المخرج. ولكن عمليًا، كان هذا يعني أنoneيتطلب الأمر تخطيطاً دقيقاً لكل خطوة. خطأ واحد صغير يكفي ليؤدي إلى فشل المستوى بأكمله الذي قضيت ساعة كاملة في حله.

أصبحت لعبة "فيش فيليه" أيقونةً في عالم الألعاب، وبفضل شفرتها المصدرية المفتوحة، لا تزال حاضرةً حتى على الأنظمة الحديثة. وبعد مرور سنوات، تبقى دليلاً على براعة تصميم الألعاب التشيكي في الجمع بين أسلوب لعبٍ متقن وروح دعابةٍ خالدة. شعور الانتصار بعد اجتياز غرفةٍ صعبةٍ للغاية لا يزال يُضاهي تجارب ألعابٍ قليلة. بعد سنوات، صدر جزءٌ ثانٍ، لكنه في رأيي لم يحقق نفس النجاح (مع أنه كان ممتعاً أيضاً). هل سبق لك أن لعبت هذه التحفة؟

الأكثر قراءة اليوم

.