Zavřít reklamu

Není vůbec pravidlem, že by se rytmické hry pokoušely vyprávět příběhy. Narativy, které takové hry někdy konstruují, bývají spíše nezbytným lepidlem spojujícím jejich jednotlivé úrovně. O to více z řady takových projektů vybočuje nadcházející A Musical Story od vývojářů z Glee-Cheese Studio. Hra nabídne rytmickou hratelnost jako klíč k objevování minulosti hlavního hrdiny Gabriela. Ten je mladým muzikantem, který během nešťastné nehody přijde o paměť. Jednotlivé vzpomínky mu pomůžete si vybavit právě hraním rytmických úrovní, přesnou rekonstrukcí písní jeho kapely. Hra, zasazená v sedmdesátých letech minulého století, vyzařuje styl svým vizuálním zpracováním i použitou hudbou, která se inspirovala nejslavnějšími rockovými skupinami toho období.

Každá z obsažených písní odemkne během příběhu jednu ze vzpomínek hlavního hrdiny. K jejich úspěšné rekonstrukci vám ale nebude stačit pouhé následování pokynů na obrazovce. Vývojáři se i v tomoto ohledu vydali odlišným směrem než většina jejich konkurence. Hudbě budete muset naslouchat a sami se rozhodovat, jak rytmus správně interpretovat. Říkáte, že nemáte hudební sluch a tak hra nebude nic pro vás? I na takový případ vývojáři mysleli, a tak bude ve finální hře k dispozici asistenční režim, který vám dovolí užít si příběh bez záseků v rytmických úrovních. Všech dvacet šest vzpomínek Gabriela si budete moci prožít už v létě, kdy má hra zatím naplánované datum vydání.

Dnes nejčtenější

.