Zavřít reklamu

Diskuze k článku

Zpět na článek

    „nepřátele a bossy, které by mohla temná série Dark Souls závidět“

    blbost. tohle je naopak. Nier si bere příklad ze Souls level-designu a evoluje ho do otevřeného světa. Bossové a nepřátele nejsou nějak výjimeční v Automatě. Nejsilnější stránka Nieru je ale v kombinaci hudby, herní variability, visual artu a příběhu. Tahle kombinace dává prostor vyniknou filozofii hry, která je snad nejhlubší ze všech her historie. Je to existencialismus kombinovaný s dalšími školami a tenhle mix funguje na jedničku. Dostáváme typickou japonskou depku. Je to jedna z nejdůležitějších her historie stejně jako první Dark Souls. Pokud někdo nehrál Nier:Automata, tak pro mě není hráč. Peace!

Vložte vlastní komentář

celý text