Zavřít reklamu

O novom iPhone 6 sme už vedeli prakticky všetko, no jedna vec ešte stále ostávala záhadou. Hovoríme o rozlíšení nového iPhone, keďže podľa špekulácií mal nový iPhone ponúknuť rozlíšenie 1704 × 960 bodov. 9to5mac však poukázal na to, že išlo o jedno z viacerých možných rozlíšení a práve toto získalo označenie Retina@3x, keďže práve toto rozlíšenie malo byť trikrát vyššie než rozlíšenie, ktorým disponovali prvé modely iPhone a zároveň bolo o polovicu väčšie než rozlíšenie, ktorým disponuje iPhone 5s.

Teraz sa ale podarilo v novom Xcode 6 a iOS 8 objaviť dôkazy o rozlíšení, ktoré Apple použije minimálne u jedného z dvoch modelov telefónu iPhone. Podľa toho, čo sa ukrýva v kóde SpringBoard, teda domovskej obrazovky iOS 8, je domovská obrazovka iOS 8 pripravená na rozlíšenie 1472 × 828 bodov, ktoré funguje naďalej v základnom „Retina“ režime – práve preto je rozlíšenie označené ako 414 × 736 bez upscalingu. Apple by zároveň mohol použiť toto rozlíšenie u oboch modelov iPhone 6, keďže v oboch prípadoch by bola hustota pixelov vyššia, než 300 ppi. Pri 4.7-palcovom modeli by hustota pixelov predstavovala 359 ppi, zatiaľ čo v prípade 5.5-palcového modelu by to predstavovalo 307 ppi.

Za zmienku však stojí  aj to, že Apple chcel začať využívať nové rozlíšenie „Retina @3x“, ktoré by malo predstavovať trojnásobný upscaling predom stanoveného rozlíšenia. V takom prípade by mohol mať nový iPhone rozlíšenie 1242 × 2208 bodov, ktoré by u 4.7-palcového modelu malo hustotu 539 ppi, zatiaľ čo v prípade 5.5-palcového modelu by to bolo takmer 461 ppi. Takáto hustota je však príliš veľká na to, aby mohol telefón fungovať, obzvlášť keď sa tento rok preukáže posadnutosť Applu tenkosťou a iPhone 6 tak bude opäť tenší, než predchádzajúce modely.

iPhone 6 resolution Xcode
iPhone 6 4.7-inch 539 ppi
iPhone 6 5.5-inch 461 ppi
*Zdroj: 9to5mac

Dnes nejčtenější

.