Server TechCrunch pronikl do fascinujícího světa podvodníků v iTunes App store, kteří dokáží díky hře vtvořené na základě šablony za 10$, vydělávat až 10 000 dolarů denně. Dokument zveřejnění TechCrunch tvrdí, že vývojář hry Red bouncing Balls Spikes tuto hru vytvořil na základě šablony, která je dostupná za pouhých deset doarů. Hra byla v iTunes App store již několik měsíců jako zdarma dostupná hra, kterou si mohl každý stáhnout, přesto však byla na velice průměrných místech v žebříčku nejstahovanějších aplikací.
Najednou však přišel vývojář s přezdívkou Mateen Pekan a začal nabízet tu stejnou hru za 0,89€, tedy za 0,99$ na americkém iTunes App Store. Mateen Pekan je navíc člověk, který je známý tím, že ukradl několik zdrojových kódů na různých fórech, ze kterých byl následně vyhozen. Odhaduje se navíc, že Mateen Pekan není pravé jméno tohoto vývojáře, ale pouze přezdívka. Ať tak či onak, Mateen zkrátka vzal šablonu, na jejímž základě byla vydána původní hra RED Bouncing Balls Spikes a vydal tu stejnou hru s tím stejným názvem. Jak je možné, že to Apple toleroval není prozatím jasné, ovšem hra se dostala do iTunes App Store a následně začala skutečně zajímavá věc.
Zatím co původní, zdarma dostupná verze (mimochodem zcela totožná s novou verzí) se v iTunes App store ani po letech příliš neprosadila, nová verze se za 0,99$ stala hitem amerického iTunes App store. Ptáte se jak je to možné? TechCrunch tvrdí, že Mateen použil síť 20 000 falešných Apple ID, pomocí kterých koupil svoji vlastní aplikaci a dostal ji na vrchol žebříčku. Z 20 000$ se mu zpět na účet připsalo pouze 14 000$, protože 30% si vzal samozřejmě Apple. To však Mateenovi vůbec nevadí, protože díky tomu, že se aplikace dostala na tokovou pozici, začala se automaticky stahovat a tisíce lidí si aplikaci koupili. Mateen se následně pochlubil tím, že aplikace vydělává 10 000$ denně.
*Zdroj: techcrunch.com
tak takhle se vydělává…a já si myslel, že stačí když budu programovat :-D …jdu zakládat účty :-D
Vzdyt si autor protireci, pise ze vydelava 10000 us za nic a pak pise ze si tu hru kupuji lide. Naprosto legalne vydelane penize, k cemuz mu pomohla nestandardni reklama.
Presne rovnaky model pouziva podla mna Rytmaus a Kontrafuckt. Pochybujem ze by to niekto kupil ale on si to kupi 10.000 krat a zrazu je na prvej priecke vyhlasi ze je album uspesny a ludia ho pod tlakom reklamy zacnu realne kupovat. Je to reklama ako svina za zlomok ceny ktoru by mudel dat do telky alebo radia.
Tohle by měli v iTunes ošetřit…
Těch 20 000 „falešných“ Apple ID není falešných, protože se skrz ně zaplatilo skutečných 20 000 USD. Odhaduji, že půjde o nějakou síť, kterou je možné za určitý obnos pronajmout. Ta synchromizovaným nákupem protlačí appku na čelo žebříčku.
Né že by se mi to líbilo, ale je to jen logický důsledek fungování žebříčků v AppStoru. Kdo ví, jestli si ta síť sama nedělá reklamu :-)
takych smejdov sa najde viac,
neraz sa mi stalo ze som pri hladani hry narazil na 4 rovnake hry len mali iny obrazok ci pozmeneny nazov,
casto sa stava ze je jedna zadarmo, dalsia za 0,89, dalsia fremium, dalsia za 2,39€……
hurfo: no rytmus a kontrafakt su popularni, hoci je to hudobne dno …… hudba bola dobra tak v 80-90 rokoch, ciastocne 2001-2005 a potom sa to nejak pokazilo, – vsade elektronicke zvuky, elektornicky hlas, upraveny hlas……..
..to muselo dát práce, a přitom je to taková blbost :))
Lidi zmagořili …
pánbůh byl velmi nespravedlivý, když nechal vymřít dinosaury místo nás :((
Nechapu co je na tom tak hroznyho, mne se to naopak libi.. Tady je akorat videt, ze lide by si koupili i hov*o v pytliku, jen kdyby druha babka o nem povidala :).. A ze nezalezi jak je hra dobra, jen jaka se ji udela reklama.. A neprijde mi to ani nelegalni
Mimochodem, šablona je ke stažení zde http://marketplace.gamesalad.com/#query=Red+Ball+template&product=23173
Nevidím na tom zase nic tak strašného. Prostě použil Creator a zkompiloval ukázkovou hru. Pokud mu jsou za to ochotni lidi platit…